Аниматор Мультипликатор
Длительность курса на выбор :
- 3 месяца ( основная программа ) - 3500 в месяц.
- 4 месяца ( продвинутый с дополнительными заданиями ) - 3200 в месяц.
Возможно обучение индивидуально и быть независимым от группы.
Стоимость оговаривается в зависимости от выбора формата обучения и срока.
Длительность занятия 1 час.
Возрастная категория от 15 лет.
Наличие ноутбука обязательно!!!
У вас должен быть установлен англоязычный Adobe After Effects , ToonBoomHarmony, Anime Studio ( Moho Pro ).
Обучение в аудитории или по Скайп/Вайбер (живое общение с преподавателем с трансляцией экрана).
Запись лекций.
Практические занятия с первой минуты урока.
Проверка домашней работы.
Для кого курс
-
Для студентов ВУЗов мультимедийного дизайна
-
Подготовка абитуриента к вступлению в ВУЗ
-
Для дизайнеров.
-
Для художников.
-
Для тех кто планирует обучится анимации.
Программа курса :
Модуль 1 : Adobe After Effects
-
Простая анимация объектов.
-
Анимация по траектории.
-
Анимация узора - контурная анимация.
-
Шейповая анимация, анимация переходов.
-
3D паралакс анимация.
-
Анимация текста, перетикание текста в объект, эффекты текста.
-
Анимация с использованием инструмента Марионетка.
8. Анимация DUIK.
-
Анимация с помощью плагинов
-
Анимация с помощью Expression
Дополнительные уроки к 1 модулю
Дополнительные уроки к 2 модулю
Модуль 2 : Toon Boom Harmony
-
Создание персонажа - рисованный персонаж, векторный персонаж.
-
Подготовка персонажа к членению основных компонентов
-
По кадровое рисование персонажа.
-
Иерархия слоев.
-
Скелет ( кости ).
-
Создание Symbols.
-
Анимация цикла.
-
Анимация ходьбы персонажа.
-
Создание сцены с окружением.
-
Анимация окружения и персонажа.
Модуль 3 : Anime Studio ( MOHO )
-
Создание окружения - в процессе использование всех настроек стилей слоя заливки.
-
Анимация окружения с помощью Layer Rotation and Translation ( анимация перемещения и вращения ), Points animation ( анимация узлов ),Bone animation ( костная анимация ), Transparency animation ( анимация исчезновения объекта ).
-
Создание и анимация трехмерной векторной конструкции.
-
Создание Персонажа :
-
Сборка персонажа
-
Построение Bone ( кости )
-
Влияние костей
-
Динамика костей
5. Скелетная анимация персонажа - прыжок + Cycling.
6. Синхронизация звука для внедрения диалога для анимации .
-
Анимация камеры ( проход по улице ).
-
Анимация Particle ( анимация частиц ).
-
Использование трехмерных моделей для сцены ( 3D model environment ).
Дополнительные уроки к 3 модулю
Наши студенты!


